Mata Kuliah Grafika Komputer (2 SKS)

Deskripsi Mata Kuliah :

Matakuliah ini mengaji tentang prinsip dan metode dasar dalam grafika komputer serta mampu untuk melakukan perancangan, mengimplementasikan dan menganalisis sistem aplikasi grafika yang benar dan baik. Adapun materi yang dipelajari dalam matakuliah ini adalah pengenalan komputer grafik, primitive drawing , obyek grafik 2D, transformasi affine 2D, obyek grafik 3D, transformasi 3D affine, membuat obyek-obyek grafik 3D kompleks.

Capaian Mata Kuliah :
  1. Mahasiswa dapat membuat obyek gambar 2D dan 3D.
  2. Mahasiswa dapat melakukan beberapa operasi manipulasi gambar 2D dan 3D, antara lain translasi, rotasi, scaling , morphing , perancangan kurva dan surface , teori warna, hidden surface removal dan ray tracing .
Sumber Rujukan :
  1. Edward Angel. 2009. Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach Using OpenGL , Fifth Edition. Pearson International Inc.
  2. Edward Angel. 2002. OpenGLTM: A Primer, Third Edition. Addison-Wesley.
  3. Hills, Francis S Jr. 2000. Computer Graphics Using OpenGL, Second Edition . New Jersey: Prentice Hall.
  4. Donald Hearn and M. Pauline Baker. Computer Graphics with OpenGL , 3rd Edition.
  5. Alan Watt. 3D Computer Graphics. Addison-Wesley.

© 2026. Develop BY PPTIx UNESA TEAM